CARGANDO CARTUCHO
::README — cómo se juega al comecocos
Un comecocos con piel de terminal: los puntos son bits y los fantasmas, daemons. Limpia el laberinto sin que te atrapen, cómete un power para cazarlos tú a ellos y usa la FASE, un poder propio de esta versión que te deja atravesar un muro interior.
reglas
- Cómete todos los puntos del sector para pasar al siguiente; cada sector acelera a los fantasmas y acorta el power.
- Un power (50 puntos) vuelve vulnerables a los fantasmas un rato: comértelos seguidos vale 200, 400, 800 y 1600.
- Comer puntos carga la FASE. Con la barra llena, F (o ◈ en el móvil) te deja cruzar UN muro interior un instante; no sirve para el borde exterior ni para la puerta de la casa.
- El túnel central conecta los dos laterales.
- Tienes 3 vidas; terminar un sector sin morir da +1000.
trucos
- Guarda la FASE para escapar de una encerrona o para atajar hacia un power: te mueve, pero no mata.
- Espera a tener varios fantasmas cerca antes de comerte el power: encadenarlos es donde están los puntos.
- En Difícil el power dura 4 segundos (8 en Fácil) y uno de los cuatro fantasmas ya no se despista: va siempre a por ti.
preguntas
- ¿Qué cambia entre Fácil, Medio y Difícil?
- La velocidad de los fantasmas, lo que dura el power (8, 6 o 4 segundos) y el multiplicador de puntos: ×1, ×2 y ×4.
- ¿Se puede jugar en el móvil?
- Sí: desliza el dedo o usa el d-pad en pantalla; ◈ activa la FASE y ■/▶ pausa.
- ¿Hace falta cuenta?
- No. Tu récord se guarda en este navegador; la cuenta gratuita solo hace falta para aparecer en el ranking global.