CARGANDO CARTUCHO
::README — cómo se juega al buscaminas
El buscaminas de siempre, con los tres tableros clásicos: 9×9 con 10 minas, 16×16 con 40 y 30×16 con 99. Cada número te dice cuántas minas tocan esa casilla; con eso deduces dónde pisar y dónde poner bandera. El primer clic nunca cae en una mina.
reglas
- Clic izquierdo (o toque) descubre una casilla; el número dice cuántas minas la rodean.
- Clic derecho pone bandera → duda → vacío; en el móvil, mantén pulsado o activa el modo bandera.
- Chord: pulsa un número que ya tiene todas sus banderas para abrir el resto de vecinas (una bandera mal puesta = boom).
- Ganas al descubrir todas las casillas sin mina. Puntos = (10000 − 10 por segundo) × 1, 2 o 4 según la dificultad.
trucos
- Empieza por las esquinas y bordes de las zonas abiertas: ahí hay menos combinaciones.
- Un «1» pegado a una sola casilla oculta = esa casilla es mina.
- La lente de deducción (tecla D) marca las casillas seguras y las minas forzadas, dando por buenas tus banderas.
preguntas
- ¿Puedo perder en el primer clic?
- No: la primera casilla que abres nunca tiene mina.
- ¿Cómo pongo banderas en el móvil?
- Mantén pulsada la casilla, o activa el modo bandera y marca con un toque.
- ¿La lente de deducción no es trampa?
- Solo hace visible un paso de lógica a partir de los números que ya ves (la misma regla del chord): no descubre minas por ti ni resuelve el tablero.